|
Az utolsó szakaszban általában már csak 3-4 játékos marad, a kötelező tétek 200/400, vagy még magasabbak. Gratulálunk, fizetős helyre értél, vagy annak a közvetlen közelébe. Amíg a kezdeti szakasz a türelemről szól, a középső a fokozott nyomásgyakorlásról, addig az utolsóban az agresszivitást a maximális mértékig fokozzuk. Emelés/dobás játékot játszunk. Megadást csakis csapdába csalás céljából csináljunk, igazi monster kézzel.
Ebben a szakaszban figyelmünk a lapjainkról az ellenfélre száll át. Használjuk a rólunk kialakult képet, legyünk annyira agresszívek, amennyit az ellenfél megenged, és amikor gyengeséget érzünk! Használjuk ki ellenfeleink félelmét! Ne feledjük változtatni játékunk stílusát, legyünk kiszámíthatatlanok. Jó lapokkal szóhoz juthat a passz/emelés, mint vaklopás elleni védekezés, vagy visszaemelés, amennyiben valaki rendszeresen lopni próbál.
Vaklopás
Amennyiben chipleader-ek vagyunk, vagy a második legnagyobb zsetonmennyiséggel rendelkezünk, támadjuk a short stack játékosok vakjait. Ha klasszikus sit & go játékosok, kerülni fogják a konfrontációt, ha valóban erős lapjaik lesznek, ezt jelezni fogják all-innel. A következő ok, hogy a short stack bedobja az, hogy arra számít, hogy majd a két zsetonban gazdag játékos egymásnak esik, Ő pedig játék nélkül előreugrik egy pozíciót. Ha egy ilyen játékos visszatámad, akkor legtanácsosabb bedobni. Természetesen ez nem érvényes, ha tényleg erős lapokat tartunk vagy a megadás már kifizetődő.
All-in all-in után
Az utolsó szakaszban már gyakran leszünk szemtanúi all-in helyzeteknek már a flop előtt. Ezek a játékosok legnagyobb valószínűséggel nem tartanak monster kezeket, inkább olyan lapokat, mint A-J, A-10 vagy alacsony-közepes párokat. Nézzük meg ezt az Ő szemükkel: monster kezekkel, mint A-A, K-K megpróbálnak majd játékba csalni játékost és kifosztani, nem pedig elijeszteni még a flop előtt. Ezek ellen a játékosok ellen csak nagyon erős kezekkel szállunk játékba, mint A-A, K-K, vagy Q-Q. Az olyan lapok, mint A-K, A-Q csak olyan helyzetben jó lapok, amikor az all-in harcban nem kockáztatunk sok zsetont. Ha ellenfelünknek hasonló mennyiségű zsetonja van, mint nekünk, akkor nagy kockázat all-in csatába indulni, ha nincs osztott nagy párunk.
Vidd a bankot, ha nem kell senkinek
Nagyvakok vagyunk, mindenki bedobta, csak a kisvak egészített ki. A flopra nagy lapokat kapunk, ellenfél passzol. Az egyetlen helyes játék a nyitás. Ha a kisvaknak bármilyen párja lenne, nyitott volna, mert egy esetleges párral nem adna ingyen lapot. Természetesen lehet szetje vagy két párja, és fékezni próbál. De ez majd megmutatkozik, miután mi cselekszünk. Ha több játékos van játékban és előttünk mindenki passzol, akkor is nyissunk, próbáljuk ellopni a potot. De mindig használjuk a fejünket!
Nézd a játékot ellenfeleid szemével
Használjuk ki a rólunk kialakult képet. Ha már kétszer egymás után elloptuk a vakokat és most UTG pozícióban K-Js lapokkal ülünk, próbáljuk leküzdeni a késztetést, hogy emeljünk. Valamelyik ellenfél elveszítheti a türelmét és megadhatja. Inkább dobjunk, tartsunk pár kör szünetet. A rendszertelen emelés hihetőbb lesz, mint a harmadik all-in emelés egymás után.
Heads-up
Ketten maradtunk játékban. Kezdődik a heads-up. Játsszunk lazán/agresszíven, ne féljünk emelni A-X, K-X lapokkal vagy bármilyen párral. Ha ellenfelünk passzívabb, lehet még Q-10, J-9 vagy jobb lapokkal bővíteni a tartományt. Amennyiben ténylegesen nagyon erős lapokat kapunk, próbáljuk meg ellenfelünket csapdába csalni. Agresszív ellenfél ellen kevesebb kezdőlapot játszunk meg, de ha úgy érezzük, ki kell használni image-ünket, támadjunk, bármilyen lappal. Nézzünk a zsetonjainkra mintha ingyen kaptuk volna őket, tegyük félre félelmeinket, játsszunk a győzelemre. Alakítsunk ki egy olyan heads-up stílust, amit a legjobban tudunk játszani.
Ezzel a résszel a Sit & Go versenystratégia végére értünk. Reméljük, hogy a cikkeket olvasva új és építő jellegű tanácsokra tettetek szert, amelyek javítják majd a versenyeredményeiteket.
|